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Iluminación de Elementos en Panel de juego

A project log for THE ULTIMATE MINI ARCADE

Classic arcade with all the latest technological advancements, ready for the classics. Enjoy!

srrubioSrRubio 04/21/2026 at 08:400 Comments

La idea es que al elegir el juego en el panel se ilumine sutilmente los mandos a utilizar: Joy, trackball, spinner, pulsadores arcade..etc.

1. Cálculo de Materiales y Energía

Para 15 elementos (Joystick, 10 botones, Trackball, Spinner, Spinner Joy e Interruptor), vamos a estimar el recorrido:

2. Diseño del Panel y Montaje (Sin Fibra)

Como la tira es de solo 2,7 mm, el diseño en 3D cambia. Tienes dos opciones para que sea sutil:

3. Esquema Eléctrico Detallado

Para 15 secciones en una tira continua de 2,5 metros, la conexión es así:

  1. Arduino Pro Micro
  2. Resistencia: 330ohmios entre el pin D6 y el cable de datos de la tira.
  3. Condensador: 1000microF entre el +5V y el GND de la fuente para evitar que el primer LED se queme al encender.
  4. Alimentación Doble (Power Injection): Debido a que la tira es muy fina (2.7mm), las pistas de cobre internas son delgadas. Si conectas solo por un extremo, el final de la tira se verá más tenue o rojizo. Conecta los 5V y GND de la fuente tanto al principio como al final de la tira.

Actualización 12/05/26:

Haciendo pruebas con el mismo arduino que usaba para el giro del restrictor y el rotaty he tenido problemas con la memoria usada. Por lo que he decidido añadir un nuevo pro micro. También tengo la ventaja de seguir un trabajo modular y poder implementar el proyecto por pasos.

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